OMAHA:
Omaha High poker (también conocido como Omaha
High) es un juego de póquer muy popular en
el mundo. Existen dos tipos de juegos dentro de
la modalidad Omaha High:
-Limit Omaha High (Se aplica un límite acordado
en cada partida y en cada ronda de apuestas)
-Pot Limit Omaha High (Un jugador puede apostar
lo que haya en el bote. Haga clic aquí para
aprender más)
El Juego:
Omaha High Poker usa lo que se denomina
el botón de la Banca o repartidor (dealer-button)
para indicar quién reparte cartas en cada
mano. Después de que cada mano haya terminado,
al igual que en las reglas de póquer estándar,
el botón se desplaza en el sentido de las
agujas del reloj hasta llegar al siguiente jugador
activo. Este jugador será considerado como
la Banca “the dealer” durante esa mano.
Antes de que dé comienzo al juego, el sistema
de MultiPoker.com genera internamente una baraja
de cartas nueva para esa mano. En MultiPoker.com
usamos una sola baraja de cartas, compuesta de 52
cartas sin contar los comodines (jokers) para jugar
una mano de póquer. Las salas de póquer
en línea (online) utilizan lo que se denomina
Generador de Números Aleatorio (RNG) para
barajar las cartas en cada mano.
¿Cómo Funciona?
El sistema genera una serie aleatoria de números
que se usan para colocar una carta de la baraja
en una posición concreta. Una vez que la
baraja completa ha sido creada, ésta se utiliza
únicamente para esa mano o ronda en concreto.
Nosotros barajamos las cartas cada vez que damos
comienzo a una mano, y los números que habían
sido generados de forma aleatoria previamente son
descartados para generar una serie nueva antes de
ser barajados. El código RNG ha sido auditado
con éxito por BMM, Australia, y su integridad
se verifica a diario. BMM es una de las empresas
de auditoria de juegos de azar más destacadas
de esta industria.
La Primera Ronda:
Una nueva mesa se abre cuando la primera
persona que se sienta se convierte en el repartidor
y la siguiente hace una apuesta ciega pequeña
(small blind). Al comenzar cada mano, el botón
de la Banca (repartidor) se desplaza en el sentido
de las agujas del reloj hasta llegar al próximo
jugador activo. El jugador que se encuentra junto
al botón/repartidor (dealer) abrirá
con una "small blind". Dicha apuesta es
igual a la mitad de la apuesta más baja.
Esta es una directriz para determinar las apuestas
y no una regla estricta. En MultiPoker.com la apuesta
ciega se redondea a la baja hasta llegar al dólar
más próximo. Por ejemplo, si aplicamos
esta fórmula a una partida de $5/$10 en Omaha
High, la "small blind" será de
$2.5. Sin embargo, redondeando a la baja, se contabilizará
una apuesta de $2. Como se ha indicado, ésto
no es estricto, pudiéndose fijar otra cantidad
para la "small blind" a la hora de preparar
la mesa.
El jugador que se encuentra a la izquierda de la
"small blind" debe hacer una apuesta ciega
grande (big blind) equivalente a la apuesta mínima
acordada. En ciertas situaciones cabe la posibilidad
de que más de un jugador haga una "big
blind" en el transcurso de una mano. Esto ocurre
en el caso de que un jugador se incorpore a una
mesa en la cual ya ha comenzado la partida. El Jugador
tendría entonces la opción de hacer
una "Big Blind" al comienzo de la siguiente
mano o bien esperar su turno (en función
del movimiento del botón) para hacer dicha
apuesta. Todas las apuestas ciegas en el póquer
Omaha High Poker 8 or Better se consideran apuestas
directas (live bets) y los jugadores que las hicieron
tendrán la opción de pasar (checking),
ver (calling), subir (raising) o retirarse (folding)
cuando el botón de apuesta vuelva a estar
en su posición.
Una vez hechas las apuestas ciegas (blinds) se
reparten las cartas boca abajo / hole cards a cada
jugador. En Omaha High, se reparten 4 cartas a cada
jugador y, seguidamente, se da comienzo a la primera
ronda de apuestas. El jugador a la izquierda del
que hizo la "big blind" empieza apostando
en esta ronda. Cada jugador tendrá ahora
la opción de hacer sus apuestas en la primera
mano, no pudiendo rebasar el límite inferior
establecido en la estructura de apuestas. Por ejemplo,
en una partida cuya estructura de apuestas sea $10/$20,
de Omaha High, el valor de las apuestas en la primera
ronda es de $10. Cuando decimos que las apuestas
están limitadas a $10, nos referimos a: una
apuesta única (single bet) por valor de $10,
por lo tanto, cuando el usuario activa “BET
(APOSTAR)” son $10 los que apuesta, si activa
“RAISE” (SUBIR) serían $20 –incluye
una apuesta adicional y un "veo" a la
apuesta anterior hecha por un jugador. Las apuestas
se pueden hacer eligiendo cualquiera de las siguientes
opciones: Bet (Apostar), Call (Ver) y Raise (Subir).
Cada jugador tendrá, además, la opción
de Fold (Retirarse). Estas opciones están
disponibles para cada jugador dependiendo de la
jugada que haya hecho el jugador anterior. El jugador
a la izquierda de la "Big Blind" dispondrá
de las opciones Apostar (Bet), Ver (Call) y Subir
(Raise). Los siguientes jugadores también
dispondrán de las opciones Ver (Call) y Subir
(Raise). "Ver" es apostar la misma cantidad
que el jugador anterior. "Subir" significa
"Igualar" y "Aumentar" la apuesta
del jugador activo anterior y se calcula en base
al valor de dicha apuesta.
Todo jugador que participe en una mano deberá
apostar la misma cantidad que los jugadores anteriores
(aquí se incluyen apuestas, veos y subidas).
Las apuestas continuarán hasta que todos
los jugadores hayan depositado la misma cantidad
en el bote. Existe un límite en cuanto a
la cantidad y número de apuestas que un jugador
puede hacer durante una ronda de apuestas, lo cual
se tendrá en consideración durante
la mano. El número de apuestas por cada ronda
en particular se menciona más abajo. Por
favor, consulte la sección de “Reglas
Estándar” sobre los límites
en el número de apuestas.
Después de que la primera ronda de apuestas
haya terminado se reparte el “Flop”
(tres primeras cartas de la comunidad). El "Flop"
es común para todos los jugadores que participan
en la mano.
La Segunda Ronda:
Después del flop y cada ronda de
apuestas posterior, el primer jugador activo situado
a la izquierda del botón será el encargado
de abrir. La segunda ronda de apuestas también
limita la cuantía de las apuestas y subidas
al límite inferior de la la estructura. De
tal modo que una apuesta cuya estructura es de $10/$20
tendrá un valor de $10 en la segunda ronda.
Cuando decimos que las apuestas están limitadas
a $10, nos referimos a: una apuesta única
(single bet) por valor de $10, así que cuando
un usuario activa la opción “BET”
(APOSTAR), la apuesta es de $10, y cuando activa
el botón “RAISE” (SUBIDA) de
$20 -incluye una apuesta adicional y un "veo"
a la apuesta anterior hecha por un jugador. Las
apuestas se pueden hacer eligiendo cualquiera de
las siguientes opciones: Bet (Apostar), Call (Ver)
y Raise (Subir). Estas opciones están disponibles
para cada jugador dependiendo de la jugada que haya
hecho el jugador anterior. El primer jugador en
apostar obtendrá la opción “Apostar”
(el jugador a la izquierda del Botón). Otros
jugadores sólo dispondrán de las opciones
Call (Ver) y Raise (Subir).
Después de ésto se reparte la cuarta
carta de la comunidad – que se denomina el
“Turn.
La Tercera Ronda:
La tercera ronda de apuestas comienza de
nuevo con el jugador activo situado a la izquierda
del botón de la Banca, y las apuestas y subidas
están limitadas a la apuesta más elevada
de la estructura (en una partida de $10/$20, $20
sería la apuesta más elevada). Cuando
decimos que las apuestas están limitadas
a $20, nos referimos a: una apuesta (apuesta única)
de $20, así que cuando un usuario activa
la opción “APOSTAR” (BET), la
apuesta es de $20, y la “SUBIDA” (RAISE)
sería $40 -incluye una apuesta adicional
y un "veo" a la apuesta anterior hecha
por un jugador. Las apuestas se pueden hacer eligiendo
cualquiera de las siguientes opciones: Bet (Apostar),
Call (Ver) y Raise (Subir). Estas opciones están
disponibles para cada jugador dependiendo de la
jugada que haya hecho el jugador anterior. El primer
jugador en apostar obtendrá la opción
“Apostar” (el jugador a la izquierda
del Botón).
A continuación se reparte la quinta carta
de la comunidad, también denominada el Río
(The River).
La Cuarta Ronda:
La cuarta (y última) ronda de apuestas
comienza una vez más con el jugador situado
a la izquierda del botón, y las apuestas
y subidas están limitadas a la apuesta más
elevada de la estructura (en una partida cuya estructura
es de $10/$20, $20 sería la apuesta más
elevada). Cuando decimos que las apuestas están
limitadas a $20, nos referimos a: una apuesta única
(single bet) de $20, así que cuando un usuario
activa la opción “APOSTAR” (BET),
la apuesta es de $20, y cuando activa “SUBIR”
(RAISE) sería $40 -incluye una apuesta adicional
y un "veo" (call) a la apuesta anterior
hecha por un jugador. Las apuestas se pueden hacer
eligiendo cualquiera de las siguientes opciones:
Bet (Apostar), Call (Ver) y Raise (Subir). Estas
opciones están disponibles para cada jugador
dependiendo de la jugada que haya hecho el jugador
anterior. El primer jugador en apostar obtendrá
la opción “Apostar” (el jugador
a la izquierda del Botón).
Reglas Estándar:
A cada jugador se le pemite un máximo
de cuatro apuestas por ronda, que consisten en una
apuesta y tres subidas. El término “cap”
(tope) se utiliza para describir la subida final
en una ronda, ya que se le pone un tope a la apuesta
y nadie puede realizar otra subida. Una vez puesto
el tope, los jugadores tendrán únicamente
la opción de "ver o igualar" (calling)
o "retirarse" (folding). La posibilidad
de "retirarse" está disponible
en cualquier fase del juego. Esta acción
muestra básicamente las cartas del jugador
al ser entregadas a la banca. Desde ese momento
en adelante el jugador no será considerado
como parte activa de la partida. Dicho jugador perderá
todo derecho sobre el bote que se hubiere creado
en la mesa.
Aparte de la opción de retirarse (fold),
un jugador cuenta también con la opción
“Check” (Pasar), mediante ésta
el jugador puede pasar su turno sin hacer apuesta
alguna. Esta opción no siempre está
a disposición del jugador, depende de las
acciones llevadas a cabo por el jugador anterior
en esa mano.El jugador DEBE igualar la cantidad
de la apuesta hecha por cualquier otro jugador en
cada ronda de la mano.
El póquer se juega normalmente en la modalidad
de apuestas en mesa (table stakes), lo que quiere
decir que sólo las fichas en juego al comienzo
de cada mano pueden usarse durante el transcurso
de ésta. Esto significa que el jugador no
puede obtener fondos adicionales del cajero en medio
de la partida. La normas de apuestas de mesa cuentan
con una aplicación denominada “All-in”,
la cual establece que un jugador no puede ser forzado
a perder el derecho a una mano porque el jugador
no tenga suficientes fichas para hacer una apuesta.
Excepciones al valor de la apuesta en cada
ronda:
Un jugador que no tenga suficientes fichas
para hacer una apuesta será declarado “All-in”.
El jugador tiene derecho a la parte del bote que
había hasta el momento de su última
apuesta. Toda acción adicional que tenga
que ver con otros jugadores tiene lugar en un segundo
bote “side pot”, que no está
disponible para el jugador declarado “All-in”.
Cuando un jugador es declarado “All-in”,
el bote situado en ese momento en el centro de la
mesa, con aportaciones de dicho jugador, se considera
"bote principal" (main pot), sobre éste
dicho jugador tiene derechos. Pero no tiene ningún
derecho sobre el "side pot". Por tanto,
el "side pot" es entregado a la siguiente
combinación ganadora.
Ya que éste es un juego con múltiples
jugadores, a éstos se les exige que hagan
sus apuestas dentro de un tiempo establecido durante
su turno. En MultiPoker.com damos 30 segundos a
cada jugador para realizar su jugada. Inicialmente,
se les conceden 10 segundos, transcurridos éstos,
aparece un contador de cuenta atrás en la
mesa durante 20 segundos. En caso de que no responda
a tiempo, el usuario es declarado "all-in"
si ha aportado algún dinero al bote, de lo
contrario, el sistema entenderá que se ha
retirado (folded). El sistema es inteligente a la
hora de detectar si un jugador se ha desconectado
o no. Esto significa que si un jugador se desconecta
pero se vuelve a conectar y aún le quedan
algunos segundos restantes de su turno, se le concederán
20 segundos adicionales para que pueda jugar su
turno. Pero si un jugador no se puede volver a conectar
a la mesa antes de que se agote su tiempo, éste
pasará a ser declarado "All-in".
"All-in" significa básicamente
que el jugador está dentro de la partida,
pero no sería un jugador activo (haciendo
alguna apuesta). Todo el bote recaudado hasta ese
momento se considera "bote principal"
(main pot), y el jugador declarado "all-in"
tiene derechos (si gana) sobre este bote únicamente.
Posteriormente, el dinero que se apueste en la mesa
irá a parar a un segundo bote, sobre el cual
no tendrá ningún derecho el jugador
declarado "all-in" (si gana).
¿Quién Gana?
Después de la última ronda de apuestas,
es hora de la confrontación (Showdown). Ésto
hace referencia a la acción de ver quién
es el ganador del bote y mostrar las cartas de todos
los jugadores (a pesar de que es opcional, ya que
el jugador no tiene porqué mostrar sus cartas).
Las manos ganadoras se determinarán por cinco
cartas (dos cartas de bolsillo y 3 comunes).
Existe una clasificación de cartas establecida,
la cual se utiliza para decidir la combinación
ganadora. Para visualizar las distintas combinaciones
posibles, Haga clic aquí
Si dos o más manos tienen el mismo rango,
el ganador será el que posea las cartas más
altas. Por ejemplo, el Color (Flush) con el As (Ace)
como carta más alta ganará a un Color
con el Rey (King) como carta más alta. Si
existe un empate, la carta más alta que no
sea de la comunidad "el comodín"
(the kicker) determina el ganador.
El orden de los palos no se tendrá en cuenta
a la hora de decidir las cartas ganadoras. MultiPoker.com
sigue las reglas estándar del póquer.
Si las manos de póquer fuesen idénticas
en rango, se aplicará la regla de distribución
del bote, dividiéndose éste en partes
iguales entre los dos o más jugadores ganadores.
En caso de que sobrara una ficha después
de la repartición, ésta iría
a manos del ganador situado a la izquierda del botón
de la Banca. Dicha regla se aplica tanto al póquer
con dinero ficticio (play money) como al de dinero
auténtico (real money).
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